Компания Net Asia опубликовала результаты недавнего исследования рынка портативных игровых консолей. Специалисты опросили около 400 респондентов в возрасте от 15 до 29 лет, владеющих мобильными телефонами. На вопрос, «какую карманную консоль они используют?» большинство (42%) мужчин ответили — PlayStation Portable (PSP), 30,3% сказали, что не покупали консоль, и только 16,8% выбрали Nintendo DS.
Ответы слабой половины человечества оказались прямо противоположными: Nintendo DS Lite отдали предпочтение 52,2%, а Nintendo DS — 27,4%. То есть в сумме, игрушка от Nintendo занимает 80% рынка. Что касается PSP, то этой консолью владеют лишь 10% опрошенных женщин.
Портативные консоли мужчин:
Портативные консоли женщин:
Самое смешное заключается в ответах на вопрос «как часто вы используете свою развлекательную систему?». 36,6% ответили, что играют менее одного дня в неделю, 24,6% заявили, что включают систему более одного раза в неделю. Становится очевидным, что приставка этим людям не нужна даже во время путешествий в общественном транспорте и пр., так как большинство (81,5%) играют, сидя в своей комнате. Зачем в таком случае покупать карманную консоль, а не обычную приставку для телевизора, остаётся для нас загадкой.
Ранее мы рассказывали вам о немецких стимуляторах, предназначенных специально для заядлых геймеров. Теперь оказалось, что похожее лекарство также продают в Японии. Производством этих капсул занимается фирма Kyowa-Yakuhin. Всего выпускается два вида препаратов: одни улучшают зрение, другие помогают сосредоточиться.
Судя по входящим в состав компонентам, эти продукты абсолютно безвредны. С другой стороны, никто не гарантирует, что таблетки действительно помогут вам справиться с какими-то сложностями в виртуальных мирах.
В Японии уже пробовали эксплуатировать геймерскую любовь для продвижения разных продуктов. В частности, Square Enix совместно с Suntory выпускали Final Fantasy Potion, стилизованные под бутылочки из Final Fantasy XII. Товар имел большой успех.
Началось альфа-тестирование Wrath of the Lich King
Знатоки из редакции WoW Insider , что Blizzard начинает закрытое публичное альфа-тестирование аддона для многопользовательской ролевой игры World of WarCraft. Обычно на этой стадии к игре подпускают только сотрудников самой компании и их друзей, родственников. От открытого бета-тестирования игру ещё отделяет много месяцев.
Wrath of the Lich King — второе крупное коммерческое дополнение для MMORPG World of WarCraft. Учитывая феноменальный успех предыдущего аддона (The Burning Crusade), выпущенного в конце 2007 года, мы полагаем, что посмотреть на следующий продукт от Blizzard будет интересно многим фанатам.
Помните, не так давно мы рассказывали вам о корреспонденте BBC, побывавшем на закрытой презентации Sony Computer Entertainment, и потом изливавшем свои восторги в небольшой заметке. Там он увидел некую игру, которая, по его мнению, станет главным тайтлом для PlayStation 3.
Так вот сегодня заявила, что тот самый проект называется Heavy Rain. Таинственный инсайдер говорил об этом и ранее, но зато в этот раз она рассказала несколько занятных подробностей. В видео будет объяснено название игры. Виртуальные персонажи поразят зрителей своим удивительным ИИ: они полностью понимают, где находятся, разбираются в окружающей их действительности. «Декорации» будут напрямую влиять на их поведение, на то, как они себя чувствуют и пр. Премьера трейлера состоится в ближайшую пару месяцев.
Компания «Новый Диск» отправила в печать необычную игру «Тургор». Релиз состоится 17 апреля 2008 года. В комплекте с обычной версией вы получите диск с дополнительными материалами (саундтрек, видеоролики и арт). Покупателям боксового издания также перепадёт набор масляных красок, цветной мануал и календарь.
Отметим, что 16 апреля в 19:00 в фирменном магазине «Хитзона» в ТРК «Европейский» (Москва) пройдет , посвященная релизу. Любой посетитель сможет не только приобрести игру раньше релиза, но и получит в качестве подарка свой экспресс-портрет, выполненный профессиональным художником, плакат, фирменную майку.
Next-Generation (EDGE) составили самых продаваемых видеоигр за последние 12 месяцев. Чарт получился огромный, супер-подробный и чрезвычайно интересный. Остановимся на нескольких моментах:
Только на PS3 тираж The Elder Scrolls IV: Oblivion превысил 530 тысяч копий;
Скандальная Kane & Lynch: Dead Men сделала на трёх платформах (PC, Xbox 360, PlayStation 3) 590 тысяч копий (это несколько не соответствует ранее обнародованным данным);
Красивейший кунг-фу эксклюзив Heavenly Sword для PS3 продался тиражом в 630 тысяч единиц, а Burnout Paradise (Xbox 360, PS3) — 680 тысяч;
Tomb Raider: Anniversary — римейк древней игры сделал 700 тысяч, Uncharted: Drake’s Fortune — 730 тысяч;
Тираж уникального симулятора скейтера Skate составил 780 тысяч копий, но это всё равно меньше, чем у Tony Hawk’s Proving Ground (950 тысяч копий);
Resident Evil 4 для Wii (900 тысяч единиц) опередил эксклюзив Resident Evil: The Umbrella Chronicles (540 тысяч);
Самой продаваемой игрой за последние 12 месяцев стала (и это не сюрприз) Call of Duty 4: Modern Warfare.
Десятка самых продаваемых игр (в скобках указан платформа/тираж в млн. копий):
1. Call of Duty 4: Modern Warfare (X360, PS3, PC, DS/8,3 млн.); 2. Halo 3 (X360/8 млн.); 3. Guitar Hero III: Legends of Rock (PS2, PS3, X360, Wii, PC/7,5 млн.); 4. FIFA Soccer 08 (PS2, PS3, PSP, X360, Wii, DS, PC/5,7 млн.); 5. Madden NFL 08 (PS2, PS3, PSP, X360, Wii, GC, DS, PC, XBX/5,7 млн.); 6. Need for Speed: ProStreet (PS2, PS3, PSP, X360, Wii, DS, PC/5,4 млн.); 7. Pokemon Diamond/Pearl (DS/5 млн.); 8. Assassin’s Creed (X360, PS3/4,9 млн.); 9. Super Mario Galaxy (Wii/4,1 млн.); 10. Brain Age 2: More Brain Training in Minutes a Day (DS/4 млн.).
можно обнаружить небольшой анализ вышеуказанных данных.
Чешский сайт Tiscali Games, как обычно, быстрее всех новые подробности одной из главных игр ближайших лет — Mafia II. Вот некоторые тезисы:
действие разворачивается в выдуманном американском городе Empire City, размер которого составляет 10 квадратных километров. Это почти в два раза больше, чем Lost Heaven из Mafia;
нам обещают десятки уникальных улиц, напоминающих кварталы Сан-Франциско;
главные платформы — Xbox 360 и PS3. PC-версия выйдет чуть позже;
релиз запланирован на 2009 год (весной или летом).
Судя по новым , Mafia II легко заткнёт за пояс GTA и все её многочисленные клоны. По крайней мере, в визуальном плане.
После изучения первых результатов бета-тестирования датские разработчики решили полностью пересмотреть систему серверов в своей будущей игре The Chronicles of Spellborn. На данный момент специалисты уже успели довести до необходимого уровня игровую механику и графику. Теперь осталось отполировать эти механизмы до блеска. Кроме того, авторам предстоит доработать сетевой код, провести оптимизацию продукта и продумать надежную платформу для дальнейшего внедрения аддонов и обновлений.
Издатели из Frogster Interactive уже нашли достойного помощника в США, но партнёр потребовал задержать релиз на полгода (!), чтобы довести игру до нормального состояния. В общем, рассчитывайте увидеть The Chronicles of Spellborn на прилавках не раньше осени 2008 года.
IGN опубликовала новенькое превью на Fallout 3 — третью часть знаменитого ролевого сериала. Кроме иллюстраций, которые мы уже имели удовольствие видеть, разработчики рассказали журналистам много интересных фактов. Описывается процесс создания главного героя, его взрослении и обретении полезных навыков. Нам также рассказали о нашем пушистом компаньоне — собаке по имени Dogmeat. Питомцу можно давать команды. Например, собрать оружие на поле боя или принести еды. В бою он может отвлекать или запугивать оппонентов. Однако не стоит слишком злоупотреблять добротой пса, так как он легко погибает под вражескими пулями.
Боевая система также достаточно интересная. По механике это шутер, на который влияют ролевые элементы. То есть, если вы не прокачали навык Big Guns, но воспользовались шестиствольным пулемётом, то прицел начнёт водить из стороны в сторону и т.д. Также авторы оригинально обыграли идею с action points: вы ставите игру на паузу, раздаёте команды, а потом просто смотрите на то, как ваш персонаж их исполняет.
можно найти ещё много других интересных подробностей.
Когда только стало известно, что Bethesda купила права на создание третьей части знаменитой RPG Fallout, многие фанаты начали говорить о том, что компания изваяет «Oblivion с пушками». Как бы нам не хотелось в это верить, но, судя по словам Тода Говарда (Todd Howard), именно так всё и будет.
Беседуя с GamePro, руководитель , что игра будет во многом походить на Oblivion. Вы создаёте своего персонажа и вольны идти куда угодно, делать что хочется, путешествовать по полностью открытому миру. Экшена столько же, сколько и в Oblivion — ни0 больше, ни меньше. Сами бои в Fallout 3 чуть более сложны, но с другой стороны, магии нет — одни только пистолеты/автоматы и прицельная стрельба.
Fallout 3 выходит осенью 2008 года на РС, Xbox 360 и PlayStation 3.
В сети появилось огромное количество интереснейших из игры Starcrаft II. Многие из них посвящены расе зергов — любимых уродцев из первой части знаменитой RTS. Без преувеличения можно сказать, что наши старые знакомые кушают людей с ещё большим энтузиазмом. Количество переходящее в качество — вот главный лозунг этой фракции. Юнитов не просто много — их очень много. Они закапываются под землю, заражают сооружения противников, играют в камикадзе, уничтожают неповоротливые и очень дорогие крейсеры. просто пугающе.
можно посмотреть, как зерги расправляются с протосами, а прочитать про виды юнитов.
Исполнительный директор объединения Blizzard/Activision Бобби Котик (Bobby Kotick) , что StarCraft 2 станет площадкой для размещения внутри-игровой рекламы.
Руководитель полагает, что новая стратегия имеет огромный рекламный потенциал, который разработчики и издатели не намерены игнорировать. Учитывая специфику игры (короткие сессии, киберспортивная направленность) в ней можно будет применять не только стандартные схемы партнёрства, но экспериментировать с новыми видами сотрудничества. Во время однопользовательской кампании рекламные объявления вряд ли будут вас раздражать.
StarCraft 2 является официальным продолжением популярной серии, начатой в 1998 году. В качестве основной платформы называется РС. Точная дата релиза пока неизвестна.
Koch Media France с журналистами несколькими занятными скриншотами шутера S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky. Приквел знаменитого украинского долгостроя выглядит очень привлекательно. Особенно приятное освещение и детализация. Хотя, в общем, это всё тот же шутер, который многие фанаты уже успели пройти по несколько раз.
В S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky фанатам обещают новый сюжет, новые зоны, глобальные сражения между фракциями сталкеров, поумневший ИИ, поддержку DirectX 10. Релиз состоится в течение первого квартала 2008 года. Будем надеяться, что GSC не подведёт.
Моддеры могут начинать радоваться: Цеват Ерли (Cevat Yerli) официально заявил о выпуске SDK (специального набора для создания модификаций) для компьютерной игры Crysis. В пакет включены программные инструменты, примеры и обновлённая . Авторы надеются, что данный продукт поможет дальнейшему развитию творчества преданных фанатов тропического боевика.
Напомним, что Crysis вышла в ноябре прошлого года и сначала не сумела разойтись большим тиражом. Впрочем, со временем игра всё-таки преодолела решающую отметку в миллион копий. Crytek уже сообщила о разработке специальной версии своей технологии Cryengine 2.0 для консолей, а значит портирование Crysis можно считать решенным делом.
И это не шутка! Знаменитая стратегия в реальном времени празднует свой 10-летний юбилей. Спустя десятилетие этот проект продолжает оставаться одним из главных кибер-спортивных «снарядов», успев стать частью культурной жизни в Южной Корее. Сложно себе представить игру, в которой столь удачным образом сочетались бы тактика, стратегия и экшен. Кстати, как Surfer Girl, в оригинале StarCraft должен был стать RTS по мотивам Star Wars (и это, опять же не шутка!), но что-то не заладилось и Blizzard пошла другим путём.
Идеи StarCraft продолжаются в StarCraft 2, который впору назвать не сиквелом, а римейком. По-сути, разработчики оставили тот же самый геймплей, заменив лишь графику и добавив новые сюжетные кампании. Игра выйдет в текущем году.
Юбилею стратегии посвящено интервью с сотрудниками Blizzard.
Приближается релиз GTA IV, а вместе с тем в сети появляются всё новые подробности, касающиеся этого проекта. В частности, недавно стало , что музыку из игры можно будет купить не только на специальных CD, но и прямо «с консоли», благодаря наличию нового сервиса ZiT.
Работает всё примерно следующим образом. Сначала вы слышите интересную композицию. Затем обращаетесь во внутри-игровую службу ZiT и отмечаете мелодию. После этого вам приходит текстовое сообщение с названием песни и исполнителя. Если вы являетесь членом , то вам ещё и письмо пришлют, в котором будет находиться ссылка на скачивание трека с (стоимость загрузки колеблется от $0,89 до $0,99). Самое занятное, что файлы не защищены, так что впоследствии вы можете делать с ними всё что захотите.
Система, предложенная Rockstar, позволит быстро и эффективно распространять музыку и, наверняка, принесёт создателем миллион долларов. Почему никто не додумался до этого раньше, совершенно непонятно.
Существует такая знаменитая вселенная Warhammer 40000. Это огромный мир, в котором постоянно ведутся кровопролитные сражения между представителями различных группировок и рас. На основе этого франчайза от Games Workshop компания Relic Entertainment создала успешную компьютерную стратегию Warhammer 40,000: Dawn of War, для которой вышло три массивных аддона. Однако одними дополнениями (пусть даже очень большими) долго сыт не будешь. Поэтому все фанаты с нетерпением ожидали анонса сиквела.
После неуверенных слухов, бельгийский журнал PCGameplay пролил на Dawn of War 2. По словам специалистов в игре используется технология Essence 2.0 (тот же движок, что и в Company of Heroes) с поддержкой Havok. Программный код оптимизирован под DX10. Выглядит произведение, по словам специалистов, просто невероятно. Высочайший уровень детализации, отличное освещение. Что касается рас, то пока анонсировали только орков и космических пехотинцев.
Названа официальная дата релиза S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky на западе. Премьера приквела знаменитого украинского долгостроя состоится 29 августа 2008 года. Вероятно, в это время игра появится и на прилавках отечественных магазинов. По крайней мере, исполнительный директор GSC World Publishing Сергей Григорович об одновременном международном релизе.
«Чистое небо» — это не полноценное продолжение, а попытка рассказать о событиях предшествовавших оригинальному S.T.A.L.K.E.R. В плане геймплея геймеров ждёт всё тот же открытый шутер с массой возможностей, войной нескольких виртуальных группировок и более симпатичной графикой. Фанаты определённо останутся довольны.
Bethesda любит срывать сроки, однако в случае с Fallout 3 компания более чем в том, что проект окажется на полках магазинов осенью текущего года, как и обещалось ранее. При этом, по заявлению разработчиков, игрушка постоянно разрастается. На прохождение может понадобиться свыше 100 часов (хотя, мы думаем, что можно уложиться и в 40, если не тратить время на побочные квесты).
Один из главных сюрпризов, заготовленных специалистами, это обилие всевозможных концовок. Пока их насчитывается более 200 (на этапе планирования было всего 9-12). Предполагаем, что к финальной версии больше половины из этих «финалов» выбросят и оставят только самые интересные.
Компания «1С» отправила в печать «Антологию Fallout» — специальный сборник из серии «Коллекция классики». Продукт появится в продаже 4 апреля 2008 года. В комплект вошли три игры: Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.
Думается, нет нужды рассказывать об этих проектах. Истинные фанаты и так прошли их по нескольку раз, а новичкам стоит немедленно приобщиться к знаменитым постапокалиптическим приключениям. Две первые игры, входящие в релиз от «1С», — это памятники CRPG. Таких масштабных, продуманных, атмосферных и интересных игр сегодня практически не найти на полках магазинов.
Frostmourne — это легендарный меч из вселенной Warcraft, который забрал душу Принца Arthas Menethil, после чего он убил своего отца и слился с Lich King. Культовый предмет, который также фигурировал в World of Warcraft III, вскоре можно будет купить! Стоит 47-дюймовая копия холодного оружия немало — почти $400.
Меч выполнен из нержавеющей стали и качественной кожи. В комплекте вы также получите специальную подставку, постер и встроенный чип, подтверждающий аутентичность продукта. В продаже эта вещица появится первого мая текущего года. Пока же можно оформить .
На сайте StalkerFrance чудесным образом 27 иллюстраций компьютерного шутера S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky. Что бы там не говорили, но GSC явно не халтурит, а делает атмосферный шутер. На некоторых картинках всё выглядит ничуть не хуже чем в Чернобыльских уровнях Call of Duty 4.
Clear Sky — приквел к S.T.A.L.K.E.R. с поумневшим искусственным интеллектом, войной группировок, похорошевшей графикой, новенькими квестами и оригинальной сюжетной линией. Релиз состоится летом этого года.
Сотрудники GameSpy недавно побеседовали с основателями и главными руководителями компании BioWare во время GDC 2008. Одна из важных тем, которые обсуждали специалисты, — соперничество с Blizzard и её монструозной MMORPG World of WarCraft. Справиться с этим продуктом пока не смогла ни Microsoft, ни Turbine, ни более мелкие студии, которые вынуждены были закрыться, задушенные жестокой конкуренцией.
BioWare, кажется, не волнуется по этому поводу. Рей Музика (Dr. Ray Muzyka) говорит, что прежде всего компания соперничает сама с собой. Он очень рад, что сегодня на рынке установились столь высокие требования к качеству продукта. Это поможет студии создать действительно достойную MMORPG. Музика не думает, что им удастся переманить сегодняшних фанатов WoW, однако их будущий продукт может привлечь геймеров, которые ищут в жанре что-то новое. В свою очередь, погоня за инновациями может оказать общее благоприятное влияние на всю индустрию электронных развлечений.
С момента релиза первой части знаменитой Fallout прошло без малого 11 лет. Однако интерес фанатов к этому проекту не думает уменьшаться, чем продолжает пользоваться отечественная компания «1С», выпустившая в феврале новое издание классической RPG. В этот раз игру полностью перевели на русский язык и озвучили.
Новичкам напомним, что действие оригинального Fallout разворачивается в далёком будущем, после Третьей Мировой войны. Главный герой, проживший всю сознательную жизнь в огромном изолированном от пост-ядерного мира бомбоубежище, отправляется на поиски специальной микросхемы. Игра огромная, атмосферная и нестареющая.
В продаже также можно найти сиквел. Третья часть появится в магазинах не раньше осени 2008 года.